ACPV ARCHITECTS, uno studio internazionale, cerca un Unreal Engine Technical Artist per il Visualization Department. Il candidato entrerà in un team innovativo, focalizzato sulla visualizzazione architettonica e lo sviluppo in tempo reale.
Responsabilità principali
- Gestire l’intera pipeline di produzione degli asset, dal concept all’esperienza real‑time.
- Importare e ottimizzare modelli da Revit per Unreal.
- Creare ambienti e asset fotorealistici in tempo reale.
- Sviluppare materiali PBR in Unreal e software complementari.
- Scrivere Blueprints ottimizzati, ben commentati ed efficienti.
- Responsabilità in shading, materiali, texturing, ottimizzazione e troubleshooting.
Requisiti
- Ottime capacità comunicative, autonomia e motivazione.
- Comprensione dei fondamenti di modellazione, texturing e animazione.
- Capacità di combinare geometrie, materiali, effetti e UE5 Blueprints.
- Almeno 2 anni di esperienza come Technical Artist su Unreal in ambito visualization/VFX/real‑time.
- Capacità di gestione del tempo, proattività, precisione e attenzione al dettaglio.
- Competenze software: conoscenza di Unreal Engine, workflow BIM (incluso Datasmith), esperienza in C4D, 3ds Max o equivalenti.
- Ottimizzazioni con Nanite e LOD su progetti di larga scala, conoscenza di Substance 3D Painter.
Plus
- Diversità e inclusione: ACPV promuove candidature basate sul merito.